유니티기초 썸네일형 리스트형 [Unity] 유니티 카메라 기본 설정과 이동 방법 카메라는 유니티에서 눈 역할을 합니다. 우리가 게임을 플레이할 때 화면은 캐릭터를 중심으로 움직입니다.이때 캐릭터를 비추는 화면은 카메라죠, 카메라는 게임 속 세상을 보여주는 눈과 같습니다.만약 카메라가 없다면, 캐릭터가 아무리 뛰어다녀도 볼 수 없습니다.우리는 이 글을 통해서 유니티 카메라 기본 설정과 이동시키는 방법을 알아볼 예정입니다. 유니티 카메라 기본 설정카메라란 무엇인가?카메라는 게임 화면을 보여주는 역할을 합니다.유니티 씬에서 기본적으로 Main Camera라는 이름으로 존재합니다.카메라의 주요 속성 ProjectionPerspective: 3D 게임에 적합합니다. (원근감이 있습니다.)Orthographic: 2D 게임에 적합합니다. (원근감이 없습니다.)Field of View(FOV)시.. 더보기 [Unity] Unity 입문자를 위한 GameObject 완전 이해하기 게임 속에 존재하는 모든 것의 기본 단위Unity에서 어떤걸 만들더라도 기본이 되는게 있습니다. 바로 GameObject(게임 오브젝트)에요지금부터는 그냥 게임 오브젝트라고 하도록 하겠습니다.처음 접하는 분들은 다소 낯설 수 있지만 우리가 유니티를 이용해서 만드는 모든 요소에는 게임 오브젝트를 기반으로 만들어집니다.캐릭터, 아이템, 배경 UI, 등등 모두가 다 게임 오브젝트에요우리는 오늘 게임 오브젝트가 하는 역할은 무엇인지 그 외에 몇 가지를 추가적으로 알아보도록 하겠습니다. 처음 보는 게임 오브젝트처음 유니티를 실행하면 아래 이미지처럼 창이나오고 카메라랑 큐브 하나가 있습니다. 여기서 조금 더 세세하게 살펴보도록 하겠습니다. 화면 우측의 Hierarchy 창과 Inspector 창을 봐주세요자 그럼 .. 더보기 이전 1 다음