유니티UI 썸네일형 리스트형 [Unity] 유니티 캔버스 구조 이해하기 유니티에서 UI를 만들 때 가장 중요한 캔버스 게임 개발 시 가장 중요한게 바로 사용자 인터페이스(UI)입니다.버튼, 텍스트, 이미지와 같은 UI 요소는 모두 유니티에서 캔버스(Canvas)라는 큰 틀 안에서 배치되고 관리됩니다.하지만 유니티가 능숙하지 않은 분들이라면 캔버스 구조를 이해하지 못해 버튼 위치가 어긋나거나, 해상도에 따라 UI가 깨지는 문제를 자주 겪습니다.그래서 이번 글을 통해 유니티 캔버스 구조를 처음부터 천천히 알아보도록 하겠습니다. 유니티 캔버스 기본 개념캔버스의 역할모든 UI 요소는 캔버스 안에서만 보입니다.UI는 3D 오브젝트와 달리 게임 화면 위에 덮어 씌워지는 개념입니다. 캔버스의 기본 구성 요소Canvas 컴포넌트: UI가 그려질 영역을 정의합니다.Canvas Scaler:.. 더보기 이전 1 다음